货舱是一个火箭模块,可以从目标星球带回固体资源。
可以带回的常见资源包括:
星球类型 | 资源 |
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碳质小行星 | 煤炭 精炼碳 钻石 |
金属小行星 | 铁 铜 黑曜石 |
卫星 | 钢 铜 玻璃 |
岩石小行星 | 铜矿 沉积岩 火成岩 |
星际 冰 星 | 冰 固态二氧化碳 固态氧 |
有机质体 | 菌泥 藻类 |
尘埃矮星 | 浮土 镁铁质岩 沉积岩 |
火山 行星 | 火成岩 深渊晶石 |
寒 冰 巨星 | 冰 固态二氧化碳 固态氧 固态甲烷 |
类地行星 | 藻类 泥土 |
干燥行星 | 盐 碎岩 |
氯行星 | 固态氯 漂白石 |
金 质小行星 | 金 富勒烯 黄铁矿 |
闪烁行星 | 钨 钨 锰 铁矿 |
生命行星 | 铝矿 固态氧 |
油质小行星 | 固态甲烷 固态二氧化碳 |
氧化微行星 | 固态二氧化碳 铁锈 |
红矮星 | 铝 化石 |
盐 质矮星 | 固态二氧化碳 |
氦巨星 | 铌 |
除了常见资源外,每个星球还可以有随机的稀有资源。
如果目的地的资源显示为???,这个星球必须先用 研究舱 来发现具体的资源种类(完成带!!的研究项目),只会才可以用货舱带回该资源。
由于舱块的计算是从上到下的顺序,如果货舱建造在 研究舱 下面,研究和带回资源可以在一次任务中完成。
货舱可以带回1000千克资源,资源比例和目的地的资源比例相同。
连接 运输轨道 后可以在返回后自动卸货。也可以点击货舱,点击卸载按钮来直接把资源丢到地上。
避免把资源直接放在火箭发射器附近,高温可能会摧毁很多珍贵材料,或者液化/气化在太空流失。
向一个星球不断往返带回资源可能会超过星球资源再生速度,因此最好时不时切换目的地。